有三码左右,倪雯在石头后安心等待着。
来了!
一头野狼进入了倪雯的狩猎范围之内,她顿时便从石头后一跃而起,竟是直接踩着石块一个纵身便来到了野狼的背后,抬手向着野狼的腰侧就是几下捅刺!
-2!miss!-3!-2!
连续的几个伤害数字从野狼的头上飘了上来,倪雯另一只手忍不住握了握,成功了!最后的那一个伤害数字,是野狼中毒后掉的血!
这头野狼显然是没有想过,自己居然会突然面临了这么一个从天而降的敌人,被倪雯这几下给刺了一个严实。它吃痛之下便回身过来便是一个扑咬,但是此时已经成功的倪雯便是已经退后了一个距离,不过轻轻地一个旋身,便是躲开了野狼的这一次攻击。
这就是神创的魅力所在。
神创之中的真实性,为玩家的自由动作创造出了一个广阔的平台,诸如后退、跳跃之类的动作,有时候产生的效果,便是能够堪比救命的技能。这一点,对于一个近战职业来说,则是既有利又有弊。
弊端嘛,自然是操作的难度大大加大了。但是利处却也是显而易见的,玩家可以利用身体的操作,来实现最大化的攻击输出和躲避!
倪雯前世之中不是