海棠书屋 > 都市小说 > 生活碎片 > 论RTS游戏的操作
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    贴吧里对rts游戏到底需要多少操作比重,微操是否应该驾凌于战略之上的争论由来已久。主要分为两派,一派反blz派,另一派则是微操派。
    反blz派们持将军不指挥小兵如何开枪观点,大肆抨击以blz为代表的微操类rts游戏,尤其是星际和魔兽。他们强调过多的动作元素和电竞重微操的理念毁了rts;尤其是blz所宣扬注重微操的电竞文化让即时战略游戏变成了即时操作游戏。他们认为rts游戏应该将重点放在战略上,而不是操作上。
    对此,我只想说承蒙你们如此看得起blz,但blz还真没牛b到能影响整个游戏界。另外,电竞本身就带有一定的竞技体育性质,强调操作也在所难免,所以不是电竞和blz改变了rts,而是他们所代表的只是众多游戏中的一类,其数量不过是整个庞大游戏家族中的九牛一毛而已。
    新出的rts游戏如:奇点灰烬、乙金、灰蛊等等充满创意;经典如全战系列、哥萨克系列、家园系列、战锤系列等还在延续他们的辉煌;写实派的战争之人系列、战争游戏系列、钢铁雄心系列依然在一丝不苟的模拟着真实战场;一部英雄连,扛起当今rt


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