都只是籍籍无名的小角色,除了亲友不会有任何人记得这些人的存在。原因很简单:他们一辈子也许只会有一次的机遇被重生者所抢走,而那位“头号玩家”对此觉得毫无歉意,理所当然。
J四处位面旅行不仅仅是处于喜好,更主要的目的是收集数据。她跑遍了几乎所有的游戏世界,和每一位NPC进行对话,浏览每一个出现在论坛上的帖子,甚至玩家间的八卦与闲聊……她不放过任何信息,从中剔除,筛选,汇总,结合生命一号自带的背景资料,最终找到了这五个名字——
“这个世界可真是大到容易让人迷路,”J感叹,“难怪那么多人一旦进来了,就再也不想出去,而且一致声称‘周二周四’是人生的受难日……”
自韦德沃兹接手公司以来,就决定每周关服两天,鼓励人们多多关心现实生活而非沉迷虚拟游戏。在他找到了哈利迪留下的彩蛋,并找到真爱之后,他不再那么频繁地登录游戏,只会偶尔上去看看这个自己喜爱的,追寻的,并将延续一生的梦想之地。对他而言“绿洲”不仅仅只是一个游戏,更是他少年时期的避难地,他在这里度过了人生最艰苦的一段时光,并且一直怀抱感激。可他的心里也十分清楚,游戏能为人带来乐趣,但只有现实才能让人吃上