输出机会,而BOSS即使会摇头摆尾,也不会再掀起火浪。
只是12秒的挨打时间,对法师来说,的确没时间考虑技能先后的问题,能多打一轮是一轮,要不连招的伤害还不如乱按。
战士就不一样了,技能虽然没持续性伤害,但也不需要吟唱消耗时间,而且本就吃攻击力、暴击、攻速与穿透,正常玩战士的攻速都不会低了,连招便是轻轻松松,且是连得越快越多越好。
眼下其他人不谈,林述已突进过去,炫目又高伤的技能一顿狂刷,BOSS的血量以肉眼可见的速度下降。
不过BOSS这几百管血,也不是他可以凭一己之力能刷完的,因为BOSS的被动buff是血量越低、抗性越高。
即使他能凭技巧躲避减益buff与泡泡,后面也打不出足以秒掉BOSS的伤害。常在河边走哪有不湿鞋,要次次避开攻击也有点玄。
“我怎么感觉咱们玩的不是一个游戏……这些技能我怎么打不出来?”
“伤害也忒夸张了吧……”
之前林述的战力已经显露无遗,队友此时感慨,是因为只有他一人输出,数据过于刺目。
而且能近距离看连招,越看越觉得陌生。同一个职业,乱按也可以发现一