海棠书屋 > 玄幻小说 > 狄达摩II > 正文 章贰叁伍:运气与技巧
,输赢为一点二倍。也就是赢得多,输的也多。
    每个属性一共有十张牌,也就是说一共是五十张牌。还有四张百搭,能够替代除了四阶符文牌的其他所有牌,不能单独使用,但可以组合使用。
    十张牌中分别有四张一阶,三张两阶,两张三阶,一张四阶。游戏开始时,每人拿五张牌,庄家拿六张。将所有的牌打完便获胜。若是赌桌之上没有人员变动,赢的人自动成为下一把的庄家,首轮庄家则是掷骰子得出。
    玩家根据符文相互之间的压制关系,来顺时针出牌,若是有压得过的牌,便可以打出来。若是一轮打过之后,没有人再压的过对应的牌的话,那么打出最大的牌的玩家必须要摸一张牌,再继续出牌。
    同属本无克制,一阶最小,四阶最大。假定一个人打了一张一阶土系的符文牌,那么下家就可以打一张两阶以上的土属性符文牌,以此类推。
    并且,相同属性且阶等相同的符文牌可以一起打出。一次性打出比上一家高阶符文牌数量高对应阶等及以上的下阶符文牌便可以压制上家的牌。
    举个例子:两个一阶风属性符文牌可压过一张二阶风属性符文牌,四张一阶风属性符文牌可以压过一张四阶的符文牌。
    接下来是不同属


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