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本篇专门列举收纳部将的初始属性值,以便节省正文内容,方便书友查阅(以收纳先后排序):
nc部将品阶分级:无品阶<初阶<中阶<高阶<稀有<卓越<史诗<传说<神话。
品阶划分是以初始属性为界定(即基础属性:无称号、无官职、无装备下的0级裸属性),但因为部将成长过程存在不确定性,其成长过程中可能会因机缘奇遇而使基础属性发生变化,因此初始的品阶并不意味着就是最终的品阶。但初始属性可作为一个部将优异程度与稀缺程度的初步判断。
跟现实一样,游戏中影响战争结果的因素有很多,谋臣武将只是其中的一方面,虽然占有很大的比重,但并非意味着拥有一流的人才就一定能够获胜,只能说,拥有好的人才会有更多的胜机。
部将品阶划分准则(以基础属性界定,从高到低评判):
1神话:任意单属性≥100,任意双属性≥95
2传说:任意单属性≥95,任意双属性≥90
3史诗:任意单属性≥90,任意双属性≥85
4卓越:任意单属性≥85,任意双属性≥80
5稀