“大公子,以上信息只是讲述了大概的原理,真正的操作起来还有很多个细分原理步骤。现在业界采用最多的、也最有潜力的是计算机全息显示图像,简称为CGH,主要是利用计算机进行复杂运算,直接生成一幅全息显示图像,再进行全息投影。”
“这种技术主要是用于模拟现实中并不存在的各种物体,所以使用起来既简单又灵活。比如游戏或动漫中的各种虚拟人物和物体,就是计算机直接生成、或根据制作好的人物、道具模型等,直接生成一张全息显示图片,且能在一张底片上显示模型所有角度、及各种姿势动作等,而后用全息投影技术在投影膜或全息板上显示出具体的虚拟影像来。”
“而在现实中,无论是人物、物体、还是各种雕刻好的实体模型等,都需要先采集记录其物体周身整体原点振幅波动及空间相位(位置),然后再通过计算机还原,再用全息投影技术和专业三维投影设备显示出来。这其中涉及到了光学和电子学的有机结合,能发挥双方各自的优势,这是进一步研究掌握真正的全息影像技术的一个必经阶段。”
“而我们十大集团这几年已经突破了这种技术,并克服了相关的几种核心技术,这才有了如今的地球全息三维地图的现世。刚开始打