林希找了个单独的房间进入游戏,其实游戏装置体积很小,并排躺一排人都可以玩,刚开始制作装置的时候,林希还是按照中描述的来,造一个头盔连接精神,然后造个棺材似的生命维持装置,但他实际制造下来发现并不需要这么复杂,精神连接方面只需要制造一个外置耳机就行了,足以捕获人脑所有的脑电波,继而映射到游戏世界中,然后由服务器模拟脑电波反馈到人脑,达到模拟虚拟实境的目的,而且这一方面在林希研究出灵魂数据化以后得到了进一步加强,现在玩家的灵魂可以直接通过这个装置真正进入到游戏世界之中,不需要再模拟。
至于生命维持装置,侧是多加了一个具有渗透细胞补充营养功能的护腕,如此一来玩家就不用为了每玩一次都要扎一次针而困扰,可不要小看这个细节,不是所有人都会为了玩游戏而弄得身上全是针孔,那样的话就算再好玩他们也宁愿选择不玩。
当然林希还是低估了这游戏致命的吸引力。
首先创建新角色,捏脸方面林希是随便改了改,只要跟自己有区别就行,别让其他玩家认出他来就行,并且他也没有往帅的方面捏,普普通通就好。
然后提取现实身体素质,这一方面的设计林希是有花时间考虑过的,