端木星鸿的几种方案是这样的——第一种,现在就开始准备好平台移植,到游戏主机发布之后马上发布,趁热打铁,甚至可以和主机开发商联手宣传,从而获取大量玩家;第二种,避开游戏主机刚问世时候的竞争热潮,防止被隐没在茫茫游戏之中,在这股热潮之后,再推出这款游戏。
同事们记录着端木星鸿所说的内容,并且纷纷表示这两点都有可取之处。
接着,端木星鸿又说了第二件事情——关于竞争游戏即将出现的那件事。
“之前你们也说道了那款全新的机甲游戏对吧。”端木星鸿接着说道,“虽然不是设计建造类的游戏,不过,似乎也可以自己搭配武器。”
“嗯……个人感觉不如我们的有意思。”市场部的一名同事表示道,“毕竟我们的游戏可以自己设计机甲,这是个很大的亮点!”
“不错,确实是这样。”端木星鸿接着说道,“不过,听说他们那个游戏,不仅仅有一局一局的对战系统,或者说他们那个游戏,更接近于武侠网游与FPS的结合,这一点确实挺有新意的,是个亮点!”
“别担心!我们游戏马上就要更新了,我想,更新的内容,应该具备不错的吸引力!我觉得,应该能够胜过它们一筹