刚才那一套近身运动,火焰风衣直接烫去了她889点伤害,这情况让她苦恼不堪,我几乎不用攻击,只需要在她身上磨擦,估计不用一会她就会被这火焰风衣的被动效果给活活烧死。
她估计怎么样也没有想到,明明是我挨到她的攻击了,但实际的损伤却是她比我大!
“碰~!”她很快回过神来,再次箭搭弦上,一记‘冰冻箭’目标直逼我!
把我踢退拉开了距离,自然不可能不捉紧时间控制我的行动,或者给予我最大的伤害。
不过她从拉弓到射击的举动,我早已经看在了眼里,一个侧身惊险躲过一记攻击,不过却无法靠近她,想要有效的躲过这种直线攻击,就必须维持一定距离,距离靠得越近,对方的命中率就越高!
“碰~!碰~!碰~!碰~!碰~!”只见她迈着长腿小心奕奕的留意着我和蚊子的举动,一边进行移动射击,箭矢接连搭到弓上,然后快速射击,再接着搭,然后接着射,这种快速的攻击举动,虽然命中率得不到保障,但数量足够弥补,一次射不中,接射第二次,这就是所谓的质量不够,数量补够吧。
一支支箭与我擦肩而过,偶尔一两支落在我肩膀上,也只掉了约230左右的伤害,以至于我连药