第二百九十章荣誉颠峰(四)
(封推了更新两章哈,兄弟们还是支持订阅一哈。)
曾经有人说CS里最难胜任的角色有两个,一个是赛前的战术制定者,另一个就是场上的指挥官。
在真正激烈的比赛中,各种波谲云诡的战术和套路非但不容易分辨得出来,而且要做到见招拆招实际上是相当困难的,所以这就要求一个战术大师具备极其丰富的经验,同时也要求一个队长有非常快速的应变能力。
为什么?
很简单,CS中的两军对垒,就像两个剑客决斗一样,高手过招,电光火石之间就会发出致命一击,根本就容不得你反应,所以CS发展到了今天,选手们更加注重前期“侦察”和“布局”,利用侦察到的信息提前得出判断,利用布局提前作好防范准备,这也是高级战术体系的一个分支。
于晓当然深谙这个原理,但是当“侦察”都来不及的时候呢?这又该怎么办?
下半场的手枪局,3D就遇到了这种情况。
第一局就Rush了,而且还是采取3D上半场第一局的做法,中门冲着小道跑过去一大片人。
3D在B区大斜坡看防小道的人是Moto,一见众多土