这次棒子国之行,让张毅,人生中第一次,尝到了失败的苦果。
微硬软件一直以来,都是顺风顺水。以蛇吞象,收购暴雪娱乐之后,在游戏圈内已经引起了很多人的注意,这种知名度,带来好处的同时,也收获了竞争对手,潜在的满满的恶意。
网禅公司,在时下的棒子国游戏界,名不见经传。但其面对微硬软件收购时的表现,就能看出来,这些小游戏公司面对微硬软件时,那种一点也不掩饰的,狮子大开口,吃大户的心态。
当棒子国游戏界,为网禅勇敢拒绝微硬软件而欢声鼓舞,奔走相庆时。
新成立的第二游戏开发小组,仔细研究着张毅留下的开发任务书。
游戏背景,开发设定,游戏地图,游戏人物,职业。
拍卖系统,转职系统,v设定,竞技场等等,几乎所有的内容设定都已经完成。
众人不由得一阵无语,这所有的内容设计部分,都已经完成了。相当于作文的大纲和细纲部分已经完成,大家所要做的,无非就是填充肌肉而已。
负责人李明浩怀疑,那位来自天朝的小老板,是不是在背后,还有另外一组游戏开发人员,不然,如此成熟的游戏开发任务书,到底是从哪里