一套阵容,要考虑的方面很多。
基础四项,对抗、跟团、先手、反手,缺一不可,稍微深化一些,契合度、互克关系也要计算进去。
当然,不是每一局都能做到尽善尽美。
有缺陷,是正常现象。
权衡了一下,tabe放弃了牛头酋长。
线上,除非微笑、卷毛两个人同时梦游,否则绝对开不到伊泽瑞尔,团战,虽然百分比减伤不会被巨魔偷取,双控阻拦效果看起来不错。
实战中,根本不可能硬上!
辅助等级低,经济差,没大招就是脆皮,如果被一张黄牌罚站,‘坚定意志’开不开?
开了,不用说,cd好之前只能观战。
不开?
关键时刻残血回家,还不如先用技能保存状态!
至于锤石……
首先,tabe用的不怎么样,硬拿出来,未必能发挥好。
其次,ez不怕钩,卷毛拿牛反手同样不虚,配合gank最多杀个辅助。
中后期抽奖,和牛一个道理。
优势,未必开的起来,劣势,走在前面被定,最低也会失去战斗力。
“梦魇!卡莎确定ad,看一下最后一手,吸血鬼