代入近身缠斗,与其说是为了打败对手,倒不如是要拖延时间。以对方绝高的防御力,自己的攻击命中并不能给对方多少伤害,倒是反震的力量会伤到自己,稍不注意的话就会像第一击一样手腕骨折。但陈刚恰恰是利用这一点,利用攻击时反震的力量带给自己的伤害,结合“伤害转化”的效果支撑起“钢筋铁骨”的体力要求。这样,就算敌人不发动攻击,他也可以撑上很久。
(但是这样的话,消耗生命值的速度比起单纯的防御更快了啊!)
洛瑞也看懂了双方的战术。此时他手枪连连‘射’击,却被面具杀人魔抬手一一挡下,虽然心中焦虑,却无法帮助陈刚。
就算不知道技能的具体内容,面具杀人魔多少也能猜到这样的超水准状态不可能持久。要么是体力上有限制,要么就是直接损害生命值换取的。你陈刚不是要用伤害转化体力么?可以,给你更多的伤害,反正只要不解除“钢筋铁骨”,这些伤害所转化成的体力一直都不会太多,更别说这些体力必须优先供给技能消耗,剩下的不可能发动多么有力的打击。你不是想用近身攻击的反震伤害来获得体力么,我成全你,另外再用‘射’击送你一程。当你的生命值下降到一定程度后,就算不想解除这样的状态,也不可能撑得