这群人,关荫是一点面子也不给,指着就骂:“脑残也别到这地步,没看到我在外头?我上哪给你拍合影去?”
网友也看不下去,人家在外头……
“不对,你们真闹矛盾啊?”刚才还喊打喊杀的粉丝们急了,“别闹矛盾,这个时候,你看你们被人家找机会抹黑到啥地步了,再互相闹矛盾,《天诛》没被狙击,你们倒被人家打垮了。”
关荫感叹:“哪还能没被狙击,反正就那样了吧,我发现天后现在有些膨胀,我得试试能不能教育过来。这游戏吧,我还真没怎么太考虑过,这玩意儿是个投入高,回本慢,而且必须要有过硬的开发团队,过硬的运营团队才能搞点成绩出来的,我哪来时间啊,出个游戏背景没问题,可要设计职业啊,划分境界啊,还有牵涉到副本和野外,甚至大地图的问题,麻烦的很,不想管。”
那你具体说说。
关荫也就说说:“比如这地图,一般而言,按照级别,升级地图就行,但我琢磨着,咱们的传统神话里的神仙体系,总结一下那也是相当精彩,相当严密的一套神仙体系了,那得用上啊,没有一个宏大的背景世界,游戏就只能是坑玩家的坑,时间长了,肯定会被玩家唾弃。优秀的游戏,其实跟书一样,是需要一套