突破!
关于本次区战任务更新后的介绍:
一:由于本次更新,使用的新规则和新系统过于繁多,所以更新时间将会延迟到明天上午8点结束,请玩家们体谅。
二:本次更新后,区战任务开启,由每个大区中,拥有系统道具的特定玩家,自主选择开启任意大区之间的通道,通道一旦打开,即宣布区战开启,双方大区玩家之间为敌对关系。
三:取消大区内玩家的阵营界限,统一划分为人族势力。
四:区战过程中,不得使用任何联络方式和传送功能。
五:翻译系统开启:使用不同国家语言的玩家,都会即时翻译成对方能听懂的语言。
六:区战死亡惩罚:凡是在区战过程中阵亡的玩家,每死亡一次将会损失一级经验,被医生职业复活的玩家损失50%经验。死亡后的玩家,拥有半个小时的等待救治时间,不能主动复活,救治时间结束后,防守方和进攻方都会强制传送到本方大区皇城复活。
七:特定玩家开启区战后,设定进攻集结时间,在这段时间内进入对方大区的玩家数量,系统默认为进攻军团的人数上限。
八:区战进攻胜利条件:防守方皇城被占领,标志着大区沦