游戏要如何贴近现实?.
任务用来收入金钱击杀怪物完成任务以及收获材料,然后支付材料与金钱来打造装备。这样的设定注定了前期没有太多玩家锻造者之前的装备紧缺,原住民的生产力原本就不太赶得上需求消耗,所以当玩家实力添加进来之后锻造的价格出现了上浮,而且这些锻造师似乎不太待见穷困潦倒的玩家势力。
但逼近是领主boss还是跨级击杀这颗树还是给了一件概念上勉强算得上是装备的玩意。
缠魂木枝(金)幻想级弯刀/材料
千年木芯(金)幻想级奇物
大罪之木,封魂棺椁(金)幻想级奇物
三件材料之后是一件不知道该如何分类的奇怪东西,奇物是可遇不可求的,三件奇物的暴露让这次首杀的成果并不暗淡。取巧获得的胜利有这样的成果已经很不错了。
悲悯之木(灰)特殊奇物
等级要求:无
装备要求:法系职业。
这是一株庇护了万千幽魂的树木,最终被杂乱无章的念头扭曲蒙蔽变成了黑暗的守护者。朝圣者之歌的引导下它苏醒了本心疲惫的放开了束缚的灵魂死亡之后他的面孔脱落下来化作一个假面。他像是希望