中对怪物、人物、boss的伤害数值提醒。
这个变化是系统新推出的一项功能,玩家端着武器对敌人进行攻击的时候,不同部位打出的伤害也是不同的。
比如人的四肢伤害小一些,肩膀、胸口、小腹、头部,伤害都是不同的,而且这些伤害早攻击的时候是可以显示出来的。玩家可以很好的确定自己和队友的伤害数值,进行新的战术调整,或者武器装备调整。
3增强感知选项。
增强感知选项里,玩家可以在普通副本里调整自己的状态感知。这次的感知里主要增强的还是触觉、嗅觉,在受到攻击的时候会有疼痛感知出现,而且还可以嗅到系统的模拟气味,感受到周围环境的温度等等。
而且有些特殊副本里的感知选项是不同的,比如s级副本里系统会自动将你的感知程度提升到70以上,ss级是80以上,sss级是90以上。
90以上的身体感知已经与现实世界中没有什么区别了,只是存在细微的诧异而已。
主要是超级感知这才是重点,想想游戏里那与现实中一样,叶飞嘴角就拂过一抹笑意。
来了,终于来了……