4开启剧情模式第二章:杀戮与救赎。
5增加超级场景地图:恶魔狩猎区,增加开放第二主城:罪恶之城。
6终极首杀后钻石宝箱与白金宝箱奖励取消,修改为命运轮盘。
7修改邪恶值判定,系统当玩家邪恶值过高时,系统会自动判定继续击杀的玩家是否增加邪恶值。
叶飞本来就打算下线睡觉的,没想到系统居然维护了。再看看那些维护内容,很多方面还是十分新奇的。比如说第二主城的开启,超级场景地图,都是玩家们最关心的话题。
在这些更新的内容里边,叶飞最为关心的是邪恶值。这个判定让他觉得十分蛋疼。自己红名的时候,明明是对方想要杀自己,自己先出手解除那些威胁,却反而增加邪恶值,这点很不爽,相当不爽。
只有那些家伙锁定他开火之后才能反击,对于100血的玩家来说,反击的时候估计已经挂了,所以这个设定对于红名玩家相当不公平。系统改版后希望能变得平衡一些,这也是叶飞最想看到的。
退出游戏,摘掉头盔,网吧里还是欢声一片。水友赛还在继续,有李佳怡在,网吧的人气提升了许多。
叶飞去睡觉了,路过一个包间的时候发现李小东