有通过各种骗氪活动才能拉起来。
那个时候考验的就是狗策划们的能力了。
但是这个成绩已经恐怖到丧心病狂了,哪怕在场的很多人都已经在游戏行业打拼多年,像这样的爆款,不要说推出了,就连做梦都没有敢做到过。
如果把这个成绩公布出去,足够让绝大多数的业内人士惊为天人,嫉妒到面容扭曲。
尤其是那高达2的付费渗透率,可以说是傲视群雄!
所谓的付费渗透率就是说每一百个玩家当中就有2个人选择付费。
周昆其实还是稍微克制了一点,如果他愿意的话,不要说2,9他都刷的出来。
只要有钱,一切皆有可能。
只是那个时候,哪怕是傻子也都知道这个数据有猫腻了。
2的付费渗透率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人难以置信,市面上比这个高的游戏还是有好几款的。
至于人均87元的充值额度,对于一个slgrpg类型的手游来说,也属于可以接受范围内的爆款数据。
因为采用的都是真人真机的刷量刷充值模式,所有的数据都非常的真实可靠,在后台看来也是一切正常。
毕竟,从一个