那不是蠢就是坏。
最好的选择就是建立完善的内控体系和引入第三方监管,不要给别人被考验的机会,这样子才能长久。
毕竟还是起步阶段,一切都还是初创,忙一点总是在所难免的。
周昆苦中作乐的想到,像自己这样每天勤奋工作的主角应该不多了吧,每天都要工作两三个小时,年轻人已经很欠缺这种拼搏的精神了。
不过你还别说,贤者模式的工作效率就是高,一个小时多点的功夫就把积压的邮件全部处理完了。
不过这个工作效率也是建立在周昆根本不在意资源的投入回报比之上,随意扫扫数字不夸张的基本全部批准了,只需要回复已阅批准,已汇款这工作换傻子来都能做。
唯一烧脑筋一些的事儿就是如何安排手游团队了,人员已经安置下来了,十五人的一个小团队。不过不在钱塘而是在鹏城,只是项目还没有着落。
公司的手上也没有游戏版号,即使开发出来也没法上架吸金,这样子也就没法洗钱了。
只能先派人联系代办,一边申请版号必备的ICP证一边找出版局申请办理《软件著作权证书》。
然后让公司的人先把游戏开发着,搞一个国产山寨卡牌类手