来更加漂亮。
他赶紧根据自己的喜好创建了一个角色,开始了打怪升级之旅。
每一次打怪胜利后,都会有一些物品的获得,每升级一次,他的实力就更强,让他更加想要继续征服下去,获得更好的奖励、变得更强。
而且这款游戏不仅仅是打怪升级,还有一个个或者有趣、或者悲伤、或者让人义愤填膺的小故事伴随其间,而且还有一个终极大BOSS在时不时地激励着玩家。
这些都更加增加了游戏的趣味性与参与性。
安钢玩着玩着总会忍不住喊一声,开发者的脑洞也太大了吧,游戏居然还可以这样玩?!
其实万楚儿开发这款游戏的时候也取了个巧,把十几年后游戏中的火爆元素给添加了进去,现在的人玩起来或许会觉得很新奇,但是在十多年后,这些就太常见了。
这一晚不知不觉安钢玩到了凌晨两点,他一看时间,想着明天还得早起上班,只得依依不舍地关了游戏。
临睡前,又拍了自己一巴掌,“糟糕,光顾着玩,忘记万楚儿说的体验意见了。”其实这个游戏整体来说非常不错,但是期间还是有一些小小的bug存在。
万楚儿并不知道安钢试玩游戏的情形,她