这时候差不多就在上路收野,推测到这里的时候,徐子枫毫不犹豫操作着蜘蛛穿过自家上路野区,河道,然后来到了蓝色方上半部分野区。
他也不知道野区入口有没有敌方的视野,毕竟他没买75的眼,也没带扫描,不过,要验证野区入口是否有眼,方法很简单,只需要把注意力分一些到上中两路的敌方英雄身上就行了。
徐子枫进入野区之后,目光一直瞄着小地图,发条和剑姬都在他的监视范围之内,只要其中一人突然消失在线上的话,他就要撤出野区了,原因很简单,他的入侵被发现了。
然而。
他都走到三狼墙背后了,发条和剑姬都还留在线上,这只能说明一个问题,入口和河道并没有蓝色方的视野。
入侵没被发现,徐子枫稍微松了口气,打野就是这么刺激,比之枯燥的对线有趣多了。
拼意识。
拼胆量。
拼操作。
拼反野。
拼细节。
正因为打野这个位置不是一般人能掌握的,所以打野往往能成为一支队伍的核心灵魂,这跟C位没有冲突。
初期,C位都在发育,能不能取得优势,主要看打野的发挥。