一条特制加量的子弹带也不过是300发子弹,像死亡裁决这样的高级机枪如果全力开火,几秒钟内就可以打光一条弹带,虽然老兵将射速控制得很好。但是他可没有雷惊天那种自动装弹的装备。
叩!
一声轻响。最后一发机枪子弹射了出去,死亡裁决顿时哑火了。
几十米树林中的重甲战士精神大振。他等的就是这个机会,顶着高级机枪手的火力猛冲地那是傻瓜,对付不同的职业对手当然要用不同的手段。
手中的合金盾牌向前一竖,重甲战士立刻释放了冲锋技能,虽然由于地形的关系,冲锋路线不是非常明晰,但是凭借他大师级的技能等级只要锁定对手,在这么近的距离内绝无落空地可能。
然而就在一刹那,打空弹带地老兵却动了,像只受惊的兔子一样撒腿就躲到了另外一边地树丛当中!
重甲战士几乎快要吐血,老兵的动作就提前了可能是0.5秒吧,他就失去了目标。
发动冲锋技能是需要确认锁定目标的,这个目标可以是玩家或者怪物,哪怕就是一颗树木一块石头都行,但是一定要有个锁定对象才能发动。
技能已经打开,MP已经消耗掉,如果不释放等于就是浪费了一次