,一家公司对同一家公司在一个星期内只能发起一次挑战,战斗时限为游戏时间24时,胜利条件为消灭对方人数的多寡,战斗的区域在所有的野外地图当中,挑战的双方玩家互相pk不增加pk值,其它惩罚不变。
胜利的一方可以获得声望值和荣誉值,前者是升级为集团的必要条件,系统将在一个星期后开放集团升级功能,而荣誉值则是建造属于玩家自己空城的必要条件。
比公司级对抗更加重要的是玩家空城的开放,这项功能的开放意味着玩家的势力将逐渐登上第二世界的核心舞台,这里面牵扯到的变数实在太多了,或许一些顶级玩家将因此真正彻底地掌控住自己在游戏中的地位。
不过这一些都和雷惊天无关,他也并不认为这种空城对自己会有多少影响,在空城这一块,他只记住了建立空城最初的三个条件:誉值,高聚能晶石,空城钥匙。
荣誉值需要pk战获得,空城钥匙散布在神秘的废墟遗迹中等待人们的发掘,而高聚能晶石则只有boss或者高等级异型怪才会掉落!
老兵的推测没有错。
除了上面两项最重要的更新内容外,系统还将增加大量35以上各职业的高级技能和天赋技能,使得玩家的战斗更加富