敌的存在。
以前如果是想要拿下一座要塞,办法只有两个。
一种是采用围困战术,通过围而不攻耗尽要塞里补给。但是这种战术风险大、耗时长,除非敌人已经毫无还手之力,并且没有援兵,否则负责实施包围的舰队很有可能反过来被对方围攻。
如果想要讲究效率,只能采取第二种方法,派出大量的战舰进行不计成本的强攻,看看能不能找到机会摧毁电磁轨道炮的发射轨道。但是这种方式获胜的几率是非常渺茫的,电磁轨道炮的三条轨道是可以旋转的,在要塞装甲板的覆盖之下,外人根本不知道它们的准确位置。
因为两种办法都不靠谱,所以迄今为止都没有人成功击沉过成品要塞,倒是像m320星域l4基地那样的半成品要塞被击沉了几座。大家之所以会如此热忱于击沉半成品要塞,就是因为如果不趁此机会将其击沉,等到要塞装甲板安装完毕之后,再也看不见轨道炮的轨道,那时候的成品要塞就近乎于无敌了。
随着机动战士成为太空战场的主导,战舰不得不退居二线成为辅助性力量,要塞才变得没那么难缠。像风宇这样高手出马,只要让他突破了要塞外壳,分分钟就能摧毁发射轨道,让要塞引以为傲的无死角电磁轨道炮变成废铁。