下都会爆出恶鬼出来。
装备和技能好的冒险者,每一次第三关的大爆炸,他们都会得到丰厚的奖品,而装备不好却又舍不得花钱的冒险者,往往都是回城重新来过的命运。
第四关也是根据记录行程改变的,但是由于两份记录行程都没有描写里面的内容,所以游戏设计师将里面设计成一个恶魔巢穴,一个万千恶魔居住的地方。
由于游戏被设计的相当逼真,所以经常有玩家陷入其中无法自拔,甚至还有一批批该游戏的疯狂爱好者,既然悄悄的自行组织越过警告线,带上装备往山上爬去。
游戏爱好者,本来就是一群体质比较差的人,所以他们这些自认为自己是冒险者的冒险者,往往都会毫无征兆的死在第一关岩壁之上。
一群整天玩电脑的人,第一根本就没有那个体力去克服陡峭的石壁,第二岩壁上的那些石壁是真的有毒,所以游戏爱好者和普通人上去的结果,往往就是两个字送死。
有失败的,就肯定会有成功的,1998年三个游戏疯狂爱好者,在疯狂的接受一年的野外生存后,将游戏里面的内容记录下来,然后强悍的一路之上,顺利打破了记录行程的界限,从恶魔巢穴里闯了出来。
闯过恶魔巢穴之