经过休假的放松,还有头脑风暴的洗礼,游戏开发部花了一个多月,终于拿出了让林毅点头的作品。
美国人可以自由持枪,那么射击游戏,当然是开发首选。从贝尔实验室淘来的光枪,这下可算有了用武之地。
本来大家一致同意,弄个西部牛仔游戏。但林毅提出的《荒野大镖客》,头脑风暴的时候,因为技术限制而否决了。
后来林毅提出《打鸭子》,大家觉得简单可行,就尝试做了出来。
令人懊恼的是,草丛里飞出来的东西,怎么看都像白条鸡,根本没有野鸭子的艳丽!林毅看过画面后,半天掩面无语。
最后没办法,只好继续简化,弄出了《打飞盘》。然后又蹭了科幻热度,进化出《打飞碟》。
汤姆和杰克实力强悍,设计出15种飞行变化,比起《乒乓球》的8种,进步了很多。
说实话,这么简单的游戏,林毅心里很没底。他自己肯定没有玩的欲望,也许能从小孩子兜里,骗来两根棒棒糖?
至于竞速游戏,市场上的产品都差不多。天堂游戏改进的地方,主要是添加了路障和陷阱,增加了一些趣味度。
林毅看了还算满意,这种进步,绝对只有半步!而