系统:信仰是一种高等级能量。从理论上来讲,所有智慧生命都可以产生信仰。信徒分为狂信者、信徒和浅信者三种。
狂信者提供的信仰最纯正,信徒较普通,浅信者最低级。原则上,信徒用金钱学习系统技能,可以产生普通信仰,一万华元产生一点。一万低级信仰=1点普通信仰;一万普通信仰=1点高级信仰。
1点普通信仰可以兑换100点荣誉值,但荣誉值不可以转换成信仰值。信仰值是恢复本系统损坏功能,制造系统装备、导师技能和职业技能的重要能源。
杨明哲顿时为之释怀:说白了,信仰值就是系统认可的通用货币,低级信仰相当于铜币,普通信仰相当银币,高级信仰相当金币,对吧?
系统:答对了,但没有奖励。
杨明哲:信徒除了通过金钱学习系统技能产生信仰,是否还有其他办法产生信仰?
系统:当宿主在信徒心目中的声望达到崇敬,每个信徒每天可产生1-100点普通信仰;声望达到崇拜,每个信徒每天可产生100-1000普通信仰;声望达到狂热崇拜,每个信徒每天可产生1-100高级信仰。
杨明哲:作为宿主,我的财富可否转换成信仰?