海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第八百三十三章 游戏最本质的问题是这样做有趣么
?    当然,其实在杰斯特看来,在这个年代,砸钱投入这种顶级沙盒游戏的研发是很不明智的。
    因为难,其次就是因为开发的时间会很长,最后,也是最重要的,很难收回当初的投资所应该带来的盈利,说句实话,就算是当初《豪侠》,杰斯特也并不看好他的销量,而且,如果不看他对于主机销量的拉升,只是看这款游戏到现在位为止堪堪突破千万的销量,对比这款游戏三亿美元的研发销售总投入。
    那么他的回报比,真的是不怎么让人惊喜的。
    杰斯特做这款游戏有着他必须去做的原因,但是他是不看好其他的游戏公司去做的,这一次铃木裕还是如同历史上那般去做《莎木》,这其实在杰斯特看来是有些不明智的。
    尽管铃木裕参与过《豪侠》的开发。
    但是,在没有见识过无数类似的游戏的前提下,想要掌握好这样的一款游戏,实在是太难了。
    有很多人说,越是大型的游戏越好制作——因为可以允许的内容很多,这样就可以做出很多的玩点,像是超级巴洛特利当初那种几m的游戏都能够做的乐趣无穷,现在这种大型游戏允许了这么多的内容,那么不是更加的容易开发了么?
    难道,最不济,连一个超级巴洛特


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