? 实际上,在原本杰斯特熟悉的历史上。
曾经在微软工作过的g胖就是一位fps游戏的死忠,而且,对于这类游戏有着自己独到的理解。
当然,跟那个时代的这类玩家一样,他也不可能不成为id软件或者是约翰.卡马克的粉丝,不过,g胖的选择并不是加入这样一家,他们这种死忠粉丝做梦都想要加入的游戏公司。
并不是说他没有这样的本事,对于一位微软的高级程序员来说,技术从来就不是问题,而且,他还有至交好友在id软件里面工作,并且身居要职,跟约翰.卡马克的关系非常不错,但是g胖下定决心,从微软离职之后,创建了阀门公司,当时,他的想法就是开发一个像《雷神之锤》那么叼的游戏。
不过当时正好《雷神之锤2》刚刚开发完毕,正在e3上面参展。
g胖是带着朝圣者的心情去观察这款游戏的,他的本意是想要看一下,id在这一类游戏上面有什么进步,毕竟,他们才是这一类游戏的开创者跟领头羊。
但是,事与愿违。
并不是说id在《雷神之锤2》上面做的不好,让g胖失望,没有学到什么东西。
而是卡马克以及id,在《雷神之锤2》上面做的实在是太