海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百二十六章 再赴日本
?    实际上,在杰斯特看来,早矢仕洋介的《忍龙3》还是有那么一丢丢的可以夸奖的地方的。
    当然,也就是一丢丢。
    游戏并不是努力了就能做好的。
    《忍龙3》并不是早矢仕洋介的第一部《忍龙》系列作品,之前的《忍龙:西格玛》就是由他来担当制作人的,但问题就在这里,早矢仕洋介在制作《西格玛》的时候,硫酸脸是还在脱裤魔的开启的项目,而按照硫酸脸的独裁性格来看,早矢仕洋介肯定在西格玛的开发过程里面是受到了硫酸脸很严苛的监督。
    基本上就是完全按照硫酸脸的想法来完成游戏的。
    当然,这也是《忍龙:西格玛》成功的原因,硫酸脸的创作思维,确实适合开发这个类型的硬派核心向的动作游戏。
    而早矢仕洋介,年少成名,二十出头就进入了忍龙的开发组,历经新《忍龙》所有系列的开发过程,这样的人,他会不想要将自己的想法,看法融入到游戏当中去么?
    当然是不可能的。
    早矢仕洋介是一个玩家,很多设计他都是站在一个玩家的角度去考虑的,在《忍龙3》里面,处处都可以体会到这样的一种感觉。
    那就是对于《忍龙》这个系列来说。
  


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