? “那关键是……”
板垣伴信听到杰斯特的话之后,眼睛一亮,马上便有些迫不及待的追问起来。
“呵呵。”
杰斯特先是轻笑了一声,然后用很轻松的语气说着。
“所谓的打击感,笼统的一点说,就是某一种,做了努力,并得到反馈的感觉。”杰斯特的这句话一说完,就看到板垣伴信陷入了沉思当中,似乎是在思考这句话到底是什么意思。
杰斯特再一次笑了笑没有说话,而是端起桌子上的咖啡抿了一口,静静的等待着板垣伴信思考完毕。
其实这句话是后世,《雨血》之父梁其伟在谈什么叫动作游戏的打击感的时候说出对他的经验之谈,而《雨血》这款游戏,虽然名声不显,但这绝对是一款难得的高质量的国产动作游戏。
但是,好游戏在国内的那个环境下是很难赚钱的,辛辛苦苦卖不出几十万份,然后一款垃圾手机游戏就能够每月几千万流水。
说句实话,国产游戏不是毁在这些! 游戏开发者的手里的,而是毁在那些不断的叫嚣着国产游戏没有希望,但是每当出现了国产游戏之后,却连支持都不支持一下的玩家的手里的。
每当想到这一点的时候,杰斯特就极为的痛心跟惋