? 杰斯特也是在看这个采访的时候,看到这里动容的,他都不敢相信,在当时的游戏环境之下,盗版猖獗的时刻,还有如此的单纯的游戏开发商。︽頂點小說,
而且,马尔钦.伊文斯基的那段发言并没有说完。
他在喘息了一口气之后,继续的说道。
“我们就是这样,通过正版的产品赋予游戏更高的价值,比如提供技术上面的支持,优质的客户服务,同捆赠送诱人的特典等物品。”
“我们的核心价值,或者说我们的信仰,就是绝对不搞drm,我们不会牺牲这一点,人们总是会做一些傻事,盗版就是因为这样才会成功的,其实大家也都愿意为了游戏付钱,steam的成功证明了这一点,我们也想要证明这一点。真正的成功秘诀是要聆听玩家的诉求,提供给他们所需的东西。”
“而不是把自己觉得好的东西,强加给他们。”
最后的这段话更是让杰斯特莫名的觉得动容,他觉得如果他处在马尔钦.伊文斯基的位置上,他绝对做不出跟他一样的选择,就像是现在,如果现在有类似的drm一样的反盗版技术的话,他绝对会使用。
并不是因为对于自己公司的游戏没有信心,而是,对于那些盗版玩家们没有信心