? “原来如此……”
听完了马尔钦.伊文斯基的话之后,杰斯特也不由的感叹命运的诸般离奇,他没想到自己只是在花园里思考一下问题,都能遇到一个在未来会大名鼎鼎的游戏设计师。
要是自己没有出来的话,可能都不会有这么一个机会,说不定,这个贸然的闯进来的小孩子,就被追上来的保卫马上提溜出去了。
也许很多人只是看马尔钦.伊文斯基这个名字并不会马上想起他是谁,他未来会干些什么,不过有些灵感一点的只是看到波兰便会有些想法了,因为波兰那么一个小国家,能够叫得出来的游戏开发公司,可能或许大概也就是那么一家吧。
没错,马尔钦.伊文斯基正是后来在玩家的心目里地位极高的cd-projekt的两大创始人之一,如果说到cd-pr还不能马上在脑海里有一个印象的话,那么说一个游戏也许就足够了。
这家公司在创建之后的十几年中一直不温不火,他们靠着代理《博德之门》这部无数dnd游戏里面的神作成名,后来又靠移植pc版本的《博德之门》的某部作品在波兰奠定自己的地位,一直到二零零八年,他们的一款叫做《巫师》的rpg游戏,刚刚一问世,就马上引起了轰动,而第二* 部《