? 能够在主机首发的几款第一方游戏当中,担任最重要的一名角色,对于中裕司来说,还是极为兴奋的。
因为这代表了自己的老板对于他的一种信任。
更何况,这一次的直接对手正是当初他曾经受到过无端羞辱的世嘉,对于之前竞争的任天堂,中裕司是没有什么恶感的,甚至他还非常喜欢宫本茂的游戏,他非常喜欢宫本茂的一些设计理念,这些设计理念他在跟着杰斯特的时候,杰斯特在制作一些游戏的时候也经常提起,不过杰斯特涉猎的游戏范围实在是太多太杂,很难扑下心在一个类型的游戏里面长时间的研究。
而宫本茂就完全不同,虽然宫本茂制作过的游戏类型很多,但是他的游戏设计风格极为统一,一定是有趣的,简单好玩的,能够带来快乐的的游戏。
这一种对于游戏的理解,觉得游戏的本质不仅仅是好玩,更重要的是带来快乐的设计思想——这种思想是中裕司最认同的,像是很多RPG,在设计之初就不是按照这个设计思想进行设计,所以中裕司本质上是不怎么喜欢的,这款杰斯特提出设计的构想,他不断的完善的《超级巴洛特利赛车》,更是将这种纯粹的快乐的设计思路给发挥到了极限。
所以,对于这款游戏,是中裕司在