海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百六十四章 守旧派游戏
?    虽然想要尽可能将守旧派游戏的一些东西从自己的脑海里暂时的隔离出去,但是这个东西对于杰斯特的理念的影响是如此的深刻,以至于他根本就无法做到完全屏蔽掉关于这个东西,或者是这个类型的
    其实关于old-school的fps游戏具体是什么游戏呢?
    这一点是很难回答的,如果放开说,那么五六千字的煌煌文字水起来也是没有丝毫难度的,但是这毫无意义。
    old-school的fps游戏,可以简单的理解为,那些在cs之前风靡的对抗类fps游戏,既即doom-like-fps,doom是什么?很多老的游戏玩家是一定不陌生的,这是id软件功成名就的作品,中文名字叫做《毁灭战士》,可以说,这就是在杰斯特熟知的那个历史上的,fps的开端。
    如果没有doom的积累,那么卡马克以及他的id,是不可能制作出《quake》这种划时代的游戏的。
    而doom-like-fps,最为符合我们印象中对这个概念的定义,这些fps拥有恐怖的对抗速度,毫不妥协的上手难度,高强度的位移和完全“不脚踏实地”的战斗风格——比如《德军总部》,《雷神之锤》,《部落》,《英雄萨姆


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