? 在考虑了三天之后,东野圭吾答应去一次美国。
而迈克尔.斯坦尼夫也很快的拿出了他的剧本,杰斯特看过之后却不大满意,决定一款侦探游戏好坏优劣的,唯有剧本,当然,只有剧本也是不行的,对于迈克尔.斯坦尼夫之前在公司里的表现杰斯特也很满意,所以他驳回了对方写的游戏剧本之后,简单的对他说了一句。
“东野圭吾几天后就到,到时候我们一起商量一下。”
几天后,在火星娱乐的会议室里面,杰斯特,迈克尔.斯坦尼夫跟刚刚来到美国的东野圭吾进行一次长时间的讨论,主要是迈克尔.斯坦尼夫跟东野圭吾就这款叫做《逆转裁判》的游戏进行更加细致的讨论,而杰斯特只是在一旁修正一些错漏。
不得不说,东野圭吾编写游戏剧本的能力远在迈克尔.斯坦尼夫之上,只是极短的时间之内,他就简略的说出了一个故事的大概。
整个故事是从一个小案件开始,然后层层递进,破解的难度也是越来越深,似乎是无师自通一样,东野圭吾就完成了一个在杰斯特看来,几乎完美无缺,他都挑不出什么可以修改的地方,毕竟是未来的推理一代宗师的作品,虽然现在对方的风格还没有完全成型,但是对于推理的思考,也远远不是自