? 《勇者斗恶龙》跟《最终幻想》这两款游戏都是好游戏,这是不假的。
不过坂口博信因为跟杰斯特在美国太久,而且也是一直跟随火星娱乐的美国化很浓厚的开发团队工作,所以,在游戏制作上,就有很多美国化的设计在,这跟杰斯特知道的那个《最终幻想》的设计情况是差不多的。
因为在原本的《最终幻想》的设计团队里,最重要的是两个人,一个是制作人坂口博信,另一个,是一位叫做吉贝利的美国人,这是当时《最终幻想》项目组的主程序。
而现在,吉贝利这位在苹果ii上面开发游戏非常出名的个人设计师也已经加入了火星娱乐,而且还在《火焰之纹章》的团队里跟杰斯特一起合作过,可能是冥冥当中自有天意,他跟坂口博信也结下了身后的友情。
最后坂口博信回日本成立开发团队的时候,也向着吉贝利发出了邀请。
而吉贝利也毫不犹豫的同意了。
所以,在《最终幻想》上,在一开始,就不是那么日式的游戏。
而销售的结果也充分的说明了这一点。
当北美跟欧洲第一日的销量出来之后,之前一天还在集体唱衰媒体集体失声,因为面对这种销量任谁都是说不出[火星娱乐要由