? 所以《》的评价杰斯特看着就觉得很贴切。
“《重装机兵》本质上是一款在任何一个技术层面都找不出缺点的游戏,但是对比他们之前的那款,给业界的类型游戏指出了一条明确的康庄大道的《火焰之纹章》来说,似乎缺少了一点新意。”
不过,这也让杰斯特吃了一个教训,千万不要在推出了一个类型的超水准作品之后马上又去做一个同类型的作品,虽然这一次《重装机兵》大体上还是合格的,而三十八分也算是一个非常高的游戏评分了。
玩家们对于《》的评论倒是一边倒,他们并不在乎杰斯特的新游戏是不是能继续给同类型游戏照亮道路。只要游戏好玩就可以了,看《》的评价,似乎是对于一款游戏来说,应该是不错。
对于游戏好不好玩杰斯特都没有什么过于担心的,毕竟是他亲手制作出来的,而且令杰斯特意外的是,这一次在正式发售之前,竟然连《fami通》也派人来要一份测试版卡带,这还是第一次的。
在游戏测试阶段,对于这些游戏媒体的测试请求,杰斯特一般是不会拒绝的,而且他的游戏里也没什么不能公之于众的,索性就直接给了对方。
《fami通》除了有些偏向〖日〗本游戏之外,在评论上