? 听到杰斯特的这番极为严厉的话,肖恩.达比利也有些郁闷,因为《复仇者》制作的实在是太过于出色了,他一开始研究,就越觉得马克.塞尼在这款游戏里所体现出的那种才华,简直就是取之不尽用之不竭。
虽然他跟席德.梅尔制作的《曙光》甚至被评为超满分游戏,但是,这款游戏虽然是他跟席德.梅尔参与了全程制作,但是这款游戏从剧情,到里面的各种设定,都是杰斯特在一开始就做好的,他跟席德.梅尔只是在杰斯特本来就是完美无缺的设定上进行一些小小的修补,其他的时候,只是在尽可能的贴合杰斯特的设计罢了。
声音很小的,肖恩.达比利还是为自己辩解着:“因为《复仇者》制作的太出色了。”
对于这个回答,杰斯特还是有些不满,如果说肖恩.达比利是一个业余的设计者还情有可原,但他是一个职业的设计师,怎么能被一款游戏如此的影响,哪怕这款游戏再出色,也只能借鉴,而不能照搬,否则的话,也只是一个复刻版而已。
“那么,你想不想做出一款属于你自己的游戏?”杰斯特如此说道。
他之所以如此说,是因为肖恩.达比利是从一开始就跟随着他的,但是他所制作的每一款游戏,从他一开始在新员工