? 在设计自己的家用主机的外形的时候,杰斯特考虑了很多。
实际上,工业设计是一个非常有技术含量的工作,尤其是对于消费级电子产品来说,一个出众的外观设计,甚至可以将这款产品的竞争力提升三分之一。
毕竟,人们在购买一款产品的时候,第一印象,就是外观。所以,隅井彻这位工业设计方面的大师,才能成为索尼的瑰宝。
在未来,苹果的工业设计引领风潮,但是在这个时代,索尼的工业设计是毋庸置疑的时代翘楚。
嗯,杰斯特个人很喜欢alkman的设计。
但杰斯特在参考了任天堂未来的nes,世嘉的md,索尼的ps以及日本电气的pc-e之后,才决定了自己的这款游戏主机的外观风格,主机的机体借鉴了pc-e的前半部分弧线形的椭圆形外观,在机体的后面做出飞行器的尾翼的装饰,这是为了给美国的玩家一种,这是一种高科技玩具的即视感。
手柄上,杰斯特选择了他比较喜欢的世嘉md上面的半月形外观,在他看来,这要比fc的长方形手柄有吸引力的多。
而且手感也好得多。
其实,真正的一款游戏机的外观设计并不是简单的事情,ps4的外观设计从研