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不过虽然大部分玩家领主们都统一了思想,但是最后分配利益的时候还是一阵你争我夺的。毕竟谁也不知道这一次前往地下的矮人主城究竟有没有危险,同时最后到底能不能完成交易,因此所有人都有一种极其纠结的想法。去害怕被人包了饺子,地底的魔化生物和地底生灵战斗力太暴表了,实力差点估计会把所有的粮食搭上。
不去!要是打通商路,喝上第一口汤的人总是可以挑到最好的东西。当然并不是所有第一个吃螃蟹的人都可以获得好处,毕竟机遇和风险是并存的,能不能获得好处还有没有那个运气和实力。
陈凯倒是希望可以乖乖的呆在自己的城堡里种地,毕竟他不想其他玩家领主那样拥有整个行会的人员帮助自己。陈凯唯一可以依靠的也就是几个核心成员而已,虽然陈凯可以依靠现实中见面然后签订雇佣协议来解决忠臣问题,但最终能否完全信任对方还是需要时间来验证。这就是陈凯这种没有根基的玩家和一些原本就有丰厚人脉关系和公会关系的玩家之间的差距,陈凯撑死也仅仅是一个经营一个工作室的小老板。
二十一世纪末游戏中的公会组织远比世纪初