? 这三千多个单词里,有起码两千单词,是借了id软件的名头。在展出中途跟id软件合作,d软件又是被很多玩家报以极大期望的厂商,所以才会得到第三个篇幅稍大些的报道。
如果王不负没有和卡马克合作,那么的cg,只能得到总计一千多字的两篇报道而已。第一篇是靠着那七万美元一天的超好展位,吸引到了“游戏热点”的记者注意。提及的的游戏玩法吸引了玩家的注意力,产生了第二篇报道。
但“热点游戏”对任天堂ube发布会的报道,就达到了六千个单词。加上一些独占游戏的介绍、任天堂未来的发展策略,总计字数超过了三万个单词。
王不负很小心眼地仔细算过了。
索尼、微软用的篇幅也不小。都是三四万个单词。这三家的各种报道,占了整个e3专版近二分之一的篇章。
这得认命。王不负知道自己有几斤几两。他还没狂妄到说第一次去e3,就要霸占所有媒体报道什么的。媒体在分配自己的报道资源时,肯定不会好心地免费地给青瓷科技打广告,他们要考虑各种现实情况。
如果以营收计算,青瓷科技在世界游戏产业中大概拥有0.5%的份额。在“游戏热点”的专版中却得到了超过1%篇幅的