坦星球上,战机在空中进行格斗,对于力量和防御几乎没有要求,战机对决,讲究的是机动性和格斗技巧。
毕竟,处于同一层次的变形金刚,他们战机变形体,硬件性能都非常接近,即使有差距,也不会太多,像地面那样,借助身躯的强大防御和力量,吊打同级的变形金刚,基本不会出现在空战中。
双方比拼最多的,还是各自的格斗技巧,以及对战机的性能发挥程度,这就对战术的使用,提出了更高的要求,如何减少自己受伤的机率,同时,又能让敌方受到更大的伤害,是空战的核心。
而抢占有利的攻击阵位,是战机对决的主要制敌手段。
不管是进攻亦或防守,想要最大程度的保护自己,并重创对手,就必须有效利用战机的各种特点,比如战机的火力承受面积,就是一个非常重要的战术。
战机的体型,大致上都是机身粗壮,两侧的机翼薄弱,所以,让战机以正面朝向对手,或者以尾部朝向对手,受到打击的截面最小,被击中的概率最低;而以机身两侧朝向敌对战机,击中的概率就要高上不少;最后,就是截面最大的机腹正面,和机身背部正面,这两个方向是整个战机截面最大的区域,一旦敌机侵入攻击,被击中的概率是最高的。