对于魔法比赛的场地也是有着讲究的,基本上除了黑暗元素之外,所有的魔法所需比如说水火土木金属,这些有形状的东西都能在场地找到,除此之外,光明和雷电也能被相关的魔法道具所储存,只是量很少而已,通常的外围赛不会有太多的讲究,总会有一点点看似不公正的地方,却也不能影响比赛整体的公正性。
通常在抽完签之后的几个小时之内,就会安排好场地,毕竟才二十个场地,对于早有准备的东道主来说很简单的事情,大部分魔法师选择去场地探查究竟,也有少部分魔法师这么做,比如说那些强者,地利的熟悉与否不影响他们的胜负。
外围赛每个赛场只有一个裁判,胜负的标准很简单,只要是一方被打得失去了反抗能力,比如说重伤昏厥或者自己投降,和那些常规的比武大赛不同,赛场不是擂台而是一块类似于足球场一样的广场,没有被打下去就算输掉的可能。
击败了对手的就能晋级进入下一轮比赛,通常到了四分之一决赛的时候,魔法元老们就会亲自担任裁判,比赛时间不是固定的,而是看比赛双方的身体状况而定夺,毕竟,有些魔法师在前面一场比赛遇到了强敌,胜利也是惨胜的时候,他们不可能保持最佳的状态来迎接下一场更艰难的赛事