《仙剑奇侠传》初代诞生于一九九五年,林南对那个年代的技术水平并不了解所以不做评论,但是如果以如今的眼光去看待这部游戏的话,那只能用十分粗糙来形容了,尤其是在游戏的画面和可操作性上,简直可以用十分糟糕来形容。
林南很确信自己如果将《仙剑奇侠传》初代原封不动的挪过来绝对不会有什么好结果,而且很有可能为这个系列抹黑,因为初代已经不适合这个年代了。
万幸的是《仙剑奇侠传》系列游戏之所以能够成为国产游戏之中当之无愧的经典所依赖的也并非是他的画面或者操作性,而是那十分经典的剧情和其所营造的意境。
这些东西都是不会随着时间的流逝而褪色的,并且在如今浮躁的社会环境下尤显珍贵。
而林南所要做的就是将这份珍贵的东西保留下来,而《仙剑奇侠传》初代原本的人设和游戏设定则将被完全摒弃掉,因为那些东西在如今这个年代已经没有任何意义了。
绝妙的剧情,动人的音乐,再配上精美的画面和重新设计的游戏系统,林南有充分的理由相信,这样做出的《仙剑奇侠传》绝对是可以在华夏掀起一阵风潮的!
为了制作出《仙剑奇侠传》,林南这一次专程挖来了几