的续集之作,而杨云的想法则完全是推翻了旧设定,打破了旧框架,是新瓶装新酒,不,是一个可以无限扩大的弹性橡皮瓶子装着不知道什么类型的混合酒。
“那我就继续问了,那些畅销欧美游戏的特点是什么?或者说欧美玩家更加关心游戏的卖点是什么?精美的画面,还是催人泪下的故事,还是不断出现的打怪升级,还是一个庞大有趣,让人深深着迷,希望不断探索它的奥秘,让人欲罢不能的复杂世界?”
这又是一个带着陷阱的问题,杨云的小伎俩被大家看穿了,不少人笑起来:“杨总,您不厚道啊,能不能自己填写答案,不做选择啊?”
杨云呵呵笑着:“行啊,那你们说说看,欧美玩家更喜欢什么卖点?”
众人略一思索,还真没有什么好补充的,枪车球是不用说的了,欧美人最爱这类游戏,对rpg游戏来说,欧美人喜欢那些呢?
一个是dnd系列,一个是战锤系列,再就是很多衍生出来的,自创的,极具特点的世界,比如《魔法门》,《创世纪》,魔兽系列,暗黑破坏神系列,以及龙与地下城系列游戏。
其实只要游戏做的好,《天堂1》在欧美也卖的很不错,付费玩家也有十多万人,它也是一个完整的复杂的独立世界