质量参差不齐。
第三个不好的苗头现象就是,几乎所有对主机有兴趣的买家在听到游戏介绍时,一个个都摇着头离开,丝毫不做停留,很多人都是嗤笑着说道:“这就是微软精心准备的20个游戏?”
或者是“我看起来像是不用动脑的弱智人种吗?”
亦或是……更难听的一些话。
20款游戏真的没有什么好作品,之前加入微软x波x阵营的只有ea等少数企业,而ea的主业是pc游戏,在tv游戏编程上经验并不丰富,尤其是x波x这种并不成熟的游戏平台,并不稳定健全的游戏工具包给ea游戏设计师们制造了很多麻烦,频繁更新的版本更是让ea程序员们疲于奔命修改代码,很多时候他们会故意停止编码,等待微软的稳定工具包发布后再写程序。
一年前龙腾根本没有显露出这种咄咄逼人的气势,微软x波x联盟没有将警觉性提高到现在这种程度,所以这一次x波x发售,顿时让他们的产品成为笑料,根本就没货啊!
20款垃圾游戏,也许比垃圾好一点,不足以吸引已经享受过龙腾高质量游戏的玩家们。
这些因素结合起来,让麦肯广告感觉步履维艰,推广宣传很容易,但效果将会差的一塌糊涂,这对麦肯