和专业评论员都在讨论索尼游戏为什么会落到巨亏裁员的地步,这么大的跨国企业做的好精密相机精密cd唱机可为什么做不好精密电子游戏机,日本人是不是应该在泛娱乐产业上进行深思。今天游戏界全军覆没,明天是不是动漫界也会沦为外国人的后花园。
在日本曾经有五大游戏厂商。十年前的nec电气就和如今的索尼一样,大而全。什么都做,可惜游戏部门一直没什么优势产品,pce的游戏主机游戏太少,移动便携式掌机也败给了game波y和gamegear,后来游戏部门成为nec集团的累赘,集团直接裁掉游戏部门,转向制作台式机和笔记本电脑,进入移动手机设备,转型成功。
松下集团也进入过游戏市场。3do当年可是一呼百应,欧美响应者如云,可最后被一个小小的成人游戏公司szone给害了,szone成为3do覆灭的最大推手,可法律界拿szone没有任何办法,只能看着3do倒闭破产,巨亏数亿美元,而松下集团一朝被蛇咬三年怕井绳,再也不敢进入游戏行业。相关合作的公司没人牵头,转而开发pc游戏。
然后是世嘉株式会社,好多年前就在与任天堂争斗大败后,被中国企业收购了。这个是最早变节的日本游戏企业。